Målsetting med innleveringsoppgaven for CAVm1:
Vise at jeg
behersker; materialer, lyssetting, rendering og animasjon.
Vi har fått
utlevert en AutoCAD-fil med et ferdig modellert hus som jeg starter med å
importere til 3D Max. Legger på et hvitt materiale.
Modellering:
Så starter
modelleringen. Legger på landskap med ‘Terrain’-funksjonen. Starter med et
rektangel som jeg så legger en del sirkler oppå. Sirklene hever jeg fra bakken
og lager så terreng av dette. Litt moderat høyde på tomten og lit mer høyder utenfor
tomten.
Videre skal
det lages hage. Bruker her ‘Foliage’-funksjonen for å plassere ut busker, trær
og noen enkle blomster.
Husets
første etasje skal innredes. Jeg ble fri for internett i 3,5 dag (feil på
Homebase sin hovedsentral), så jeg fikk ikke lastet ned møbler fra nettet. Ble
derfor nødt til selv å lage noen enkle møbler i AutoCAD som jeg importert inn i
3D MAX.
Materialer og lyssetting:
Nå skal
materialer og lys inn på modellen. Har jobbet mye med å prøve å sette meg inn i
dette, men har enda en lang vei å gå for å beherske disse tema. Brukte en del
timer her, men endte opp med å gjøre det enkelt, - kanskje for enkelt? Uansett
ønsket jeg at rommet skulle ha et rolig uttrykk, med betong på vegger og gulv.
Må nok bruke mye mer tid på dette for å få det så realistisk som mulig. Ser i
ettertid at jeg kunne brukt litt mer tre for å myke rommet lit opp.
Belysning ute
gikk greit, men innvendig belysning var en større oppgave. Mye fram og tilbake
for å få dette på plass. Måtte en god del lamper til for å belyse det store
rommet i første etasje. Ble en del rendering for å kontrollere hvordan jeg lå
an. Fant da ut at jeg måtte legge all beplanting på et eget lag som jeg kunne
slå av under renderingen. Det hjalp mye på renderingstiden. Da jeg var kommet
så langt at belysningen innvendig var på plass, renderet jeg ut 4
interiørbilder. Når jeg så gikk på utsiden av bygget var belysningen her blitt
helt feil. Dvs innstillinger en gjør innvendig får påvirkning på innstillingene
som en bruker utendørs. Laget da en kopi av filen og satte innvendig lys på den
ene og utvendig lys på den andre.
![]() |
| Bare lys fra utsiden, da er det bare å prøve på nytt |
Rendering:

![]() |
| Med kun utvendig belysning og så med både utvendig og innvendig belysning |

Motion Path Animasjon:
En liten
animasjon av interiørscenen er laget. Renderer denne, det tar sin tid (selv med
layer av trærne avslått). Men tiden går mens en lager middag, kvelds og legger
barn. Tok ca 4,5 timer å rendere ut animasjonen.
Oppsummering:
Materialer
og lyssetting er temaer som er kompliserte og trenger mye mer øvelse på. Dette
er vel det viktigste å lære seg for å få så realistiske modeller som mulig.
I hodet mitt
har jeg et mye bedre resultat av oppgaven enn det som er innlevert her, men det
trenger mer kunnskap og øvelse for å få til, så jeg slår meg til ro med dette
resultatet nå.
Kan vel ikke
si at målsettingen er nådd med å beherske disse temaene, - men har fått
et innblikk i et program som nok kan lage byggeprosjekter og gjenstander så
realistisk som overhode mulig. Håper jeg en dag skal bli god i dette.
Videopresentasjon:
Avslutter med en videopresentasjon av skjermbilder, renderbilder og animasjonen:
Videopresentasjon:
Avslutter med en videopresentasjon av skjermbilder, renderbilder og animasjonen:













